씬1 [유니티/C#] 씬(Scene) 이동하기 유니티에서는 씬(Scene)이라는 형식으로 여러 화면을 만들 수 있다.타이틀 화면, 게임 화면, ... 이런 식으로 구분되는 여러 씬들 간을 어떻게 이동할 수 있는지 살펴보자. 1. 씬 생성하기 [Project] 영역에서 우클릭하여 [Create - Scene - Scene] 을 선택하면 새로운 씬을 만들 수 있다. 2. 씬 등록하기씬을 생성만 해두었다면 나중에 빌드 시 제대로 로드 되지 않을 수 있다.[File - Build Profiles] 에서 [Scene List] 를 선택하면 빌드에 등록된 씬을 확인할 수 있는데,생성한 씬에 들어간 채로 `Add Open Scenes` 버튼을 누르면 SceneList에 새로 생성한 씬이 등록되는 것을 확인할 수 있다. 번호가 0으로 지정된 씬이 빌드를 실행했을 .. 2025. 3. 24. 이전 1 다음