c#8 [유니티/C#] 유니티 초기 세팅: VSCode 연결하기 유니티를 설치할 때 Visual Studio Community 를 기본적인 코드 편집 도구로 추천해준다.하지만, Visual Studio Community를 사용하다 보면 (특히 프로젝트가 커졌을 때) 속도 면에서 답답함을 느낄 수 있다.오늘은 유니티에서 코드를 편집할 때 Visual Studio Community보다 사용하기 편하고 가벼운 VSCode(Visual Studio Code)를 소개하고 설치, 세팅하는 방법에 대해 다뤄볼 것이다. VSCode 설치하기https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code - Code Editing. RedefinedVisual Studio Code is a code editor redefined and optimized fo.. 2024. 12. 2. [유니티/C#] 주기적으로 반복되는 로직 구현하기 w. 코루틴(Coroutine) 게임을 만들다 보면, 시간마다 반복적으로 특정 함수를 실행해야 하는 경우가 있다.예를 들어 1초마다 방치형 골드를 획득하게 한다거나, 독 디버프에 걸려 3초마다 HP를 잃어야 한다거나..이런 반복 함수를 쉽게 구현할 수 있는 유니티의 코루틴(Coroutine) 을 살펴보자. 1. 코루틴이란? (Coroutine)코루틴의 단어를 살펴보면 co-routine이다.co는 '함께'라는 뜻이고 routine은 우리가 잘 아는 루틴, 특정 행동의 묶음이다.직역하자면 특정 행동의 묶음을 '함께' 실행한다는 뜻인데 이는 다른 함수들의 실행과 협력적으로 작동한다는 의미이다. 코루틴은 IEnumerator 이라는 메서드로 정의되며, yield 키워드를 통해 실행 흐름을 제어한다. 예시 구문using System.Coll.. 2024. 11. 26. 이전 1 2 다음